单位的优选知识

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凌波城秒杀单位数量介绍 - 梦幻西游凌波城最多秒几个单位

凌波城秒杀单位数量介绍 - 梦幻西游凌波城最多秒几个单位

12-15
梦幻西游129凌波城最多是可以秒6个的。当气吞山河技能达到125级以上事,凌波城翻江倒海技能就可以秒6,使用该技能需要消耗3点战意,20*作用目标数10点魔法。详细答案:梦幻西游129凌波城最多是可以秒6个的。当气吞山河技能达...
亚美尼亚:骑射 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

亚美尼亚:骑射 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

01-20
2、骑射铁甲弓箭手风筝、骚扰、机动输出利器。生存能力出色,不过确实有些贵。...
蒙古-地标 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览

蒙古-地标 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览

02-02
2、蒙古①地标封建时代地标鹿石鹿石可以让哨站成为**点,附近的骑兵和商人都会提速15%。这让你的部队可以更快的达到战场,小地图特别有用。银之树相当于市场的作用,大量的商人(超过9名)还以让你获得源源不断的石料和黄金(需...
希腊:动物部队 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

希腊:动物部队 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

01-21
3、动物部队火猪专业打大象。不过实在适用面太窄,希腊也不缺其它手段。...
DLC-
	马其顿:轻步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

DLC- 马其顿:轻步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

01-20
马其顿:轻步兵农民1点的攻防就离谱,基本上就是炮灰。...
罗马:器械 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

罗马:器械 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

01-21
6、器械弩炮很容易和罗马步兵搭配。输出很强,不过必须要有效保护。蝎形弩超远射程,贯通伤害。只能战线能稳住就是大杀器。连发弩炮弩炮升级版,有钱就上。投石器攻城利器,无法有效对付军队。重型投石器范围大杀器,攻城上佳...
手术最小单位介绍 - 医院计划手术单位最小是什么

手术最小单位介绍 - 医院计划手术单位最小是什么

11-15
《医院计划》中不同的科室出现的患者都不一样,而且患者出现的时间点也不同,医院住院部手术最少要出现3医生,包括麻醉医生,一名手术医生和一名辅助医生,在加上三名护士,包括两名手术护士和一名转运护士,手术的最小单位。手术...
蒙古-建筑 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览

蒙古-建筑 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览

02-02
②特色建筑蒙古建筑的特色就是都可以打包开走。这让蒙古在快攻领域所向披靡。敖包蒙古需要通过敖包采石,敖包只能建造在石料矿上。同时,敖包可以消耗石料让周围的军事、研究和牧场建筑加快效率。如果你基地附近有石料矿...
迦太基:雇佣兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

迦太基:雇佣兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

01-21
8、雇佣兵西班牙雇佣兵万金油部队,可以输出,能够对抗敌人远程。针对敌人的重甲部队也能远远的偷袭。巴利阿里投石兵投石兵中的好手,藏在战线后,远离地方远程进行输出。比普通投石兵更能抗击远程打击,有一定的容错性。努米...
不列颠尼亚:重步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

不列颠尼亚:重步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

01-20
2、重步兵菘蓝战士伪加强版的战团,但是这货抗一线嫌弱,又不太能抗远程。用起来反倒不如战团,所以虽然是“重”了,但是价格却减了。剑士这个是真加强版战团,有钱可以无脑替换。精锐剑士有装甲,可以作为抗线核心,带着其它兵种...
附属单位强度意思介绍 - 尘白禁区附属单位强度是什么意思

附属单位强度意思介绍 - 尘白禁区附属单位强度是什么意思

12-06
尘白禁区附属单位强度是什么意思?尘白禁区作为二次元美少女射击的游戏,收到了很多玩家的关注,尘白禁区最近也是要开启公测了,但是有不少玩家对游戏中的一些设置不太了解,下面就会为大家介绍一下游戏中的附属单位强度是什么...
六、工业时代-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

六、工业时代-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

01-28
六、工业时代1、陆地单位义务兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。解锁者:国家意识加特林机枪大象象征性文化:暹罗暹罗枪手:远程战斗单位。即使在抵...
敌人单位:空洞之人 国王的恩赐2兵种图鉴单位详解 兵种搭配推荐及评价

敌人单位:空洞之人 国王的恩赐2兵种图鉴单位详解 兵种搭配推荐及评价

02-13
五、敌人单位空洞之人控制好距离用远程对付。...
达西亚:器械 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

达西亚:器械 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

01-20
2、器械弩炮有不错的步兵,也有能够拦截的骑兵,弩炮在达西亚可以发挥出较好的效果。...
DLC-
	西罗马/叛军:远程步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

DLC- 西罗马/叛军:远程步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

01-20
西罗马/叛军:远程步兵弓箭手和东罗马同款。近卫队手持单兵弩的步兵,不过这货手上拿的玩意儿虽然很先进,但实用性却很差。虽然可以破甲,但攻击力依然不高,弹药也只有20发,更要命的是射程只有85,根本不好用。...
全单位商人(1) 国王的恩赐2兵种图鉴单位详解 兵种搭配推荐及评价

全单位商人(1) 国王的恩赐2兵种图鉴单位详解 兵种搭配推荐及评价

01-28
首先,笔者将世界各地的兵种单位出售商人进行一个总结。包括其位置及出售的单位,方便玩家补充兵力。有些商人随剧情推进还会在单位数量和种类上有增加。1、阿瑟沼泽阿瑟亡灵单位2、托里夫里克维尔托里夫矮人单位3、埃德...
四、中世纪-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析

四、中世纪-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

01-28
投石机攻城武器:仅可在攻城时使用积累的攻城资源建造。无法进入城市地块,受到近战单位攻击时无法还击。无法移动:部署后无法移动。解锁者:军事建筑日耳曼骑士象征性文化:条顿重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对...
迦太基:远程步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

迦太基:远程步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

02-13
3、远程步兵投石兵这家伙够基础了,和迦太基的步兵阵很配,有使用价值。用来伏击也不错。散兵和希腊系的轻盾兵作用一致。...
八、红警盟军单位:打击载具 命令与征服重制版图文攻略 全建筑全兵种单位详解

八、红警盟军单位:打击载具 命令与征服重制版图文攻略 全建筑全兵种单位详解

02-12
4、打击载具轻型坦克价格:700建造时间:17秒功能:对抗载具、碾压步兵解析:红警的节奏以及暴兵能力导致轻坦几乎无用武之地。中型坦克价格:800建造时间:20秒功能:对抗载具、碾压步兵解析:盟军中坚力量,完胜轻坦。自行火炮价格:600...
日耳曼尼亚:远程步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

日耳曼尼亚:远程步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

01-21
3、远程步兵精锐弓箭手战队日耳曼的步兵确实搭配合理,精于伏击。精锐弓箭手远程能力出众,作为后排又有着强力的前方部队保护。...
高卢:步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

高卢:步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

01-21
高卢和不列颠尼亚同为蛮族体系,有着强大的步兵作战能力。1、步兵赤身狂热战士看这个造型就是防御不够的样子。实际上只要不被侧翼攻击还是挺能抗能打的。散兵部队在地形优势、针对性对抗战象和战车时有用武之地。森林...
DLC-
	波斯:重骑兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

DLC- 波斯:重骑兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

01-20
波斯:重骑兵赫卡尼亚骑兵属性中规中矩,不是远程骑兵却带标枪和骑射阵。不破甲弹药也少显得有些鸡肋。波斯卷镰战车为数不多的战车之一,数量上比较垃圾,和印度战车比起来差远了。巴克特里亚重装骑兵属性上可以说是相当优秀...
DLC-
	达黑:轻步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

DLC- 达黑:轻步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解

01-20
达黑:轻步兵蛮族农民防御性能最好的农民。蛮族矛兵在轻装步兵中算不错的了,120的编制也是一大优点。...
英格兰-单位 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览

英格兰-单位 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览

02-13
③特色单位长弓兵性价比极高,很容易形成规模。自己可以修建拒马,也可以依托英格兰的城堡体系。是中前期很强力的单位。先锋武士虽然算不上真正的特色,但是将武士提前两个时代给英格兰早期带来了很强的战术优势。...
罗斯-建筑 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览

罗斯-建筑 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览

02-02
②特色建筑狩猎小屋可以作为食物存放点,也可以解锁侦察兵科技。放置于树林中可以产生黄金。让罗斯在早期更倾向于探索并获得不错的利益。栅栏和城门罗斯的特色木制栅栏和城门,拥有更高的生命值。木制要塞视野广阔,可以进...